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直击我军首家真人CS对抗系统

2018-11-05 09:21:59

直击我军首家真人CS对抗系统

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隐蔽接“敌”。

整理接收装置。 ★ 对抗系统随意编组 ★ 对抗时间、生命数随意设定 ★ 声光电齐全逼真的战场环境 ★ 锻炼快速敏捷的反应能力和过硬的心理素质 “Go,Go,Go!” 一场激烈的战斗对决在一块特殊的阵地上正在进行。在现场看到:“战场”上矮墙林立、沙包堆积、枯树横亘,周围是“炮火”连天,上空是“飞机”盘旋----。战士们身着迷彩服,手持仿真枪,头戴装有感应器的头盔,在时明时暗的“夜空”下穿梭,寻找目标,激烈对抗。这是济南军区某炮兵团日前建成的真人CS对抗阵地上精彩一幕。据前来观摩的总部领导介绍,实施真人CS对抗练兵在我军部队还是首家。 CS是反恐精英游戏的英文简称,提起络游戏CS,相信不少“80后”“90后”官兵并不陌生。而真人CS(野战游戏) 时至今日已不再是军事发烧友们的专利。 为了将文化基础设施建设与拓展军事训练领域、提高军事训练的质量效益结合起来,该团结合营房整体换建和部队练兵实际,请对抗理论专家、军事训练专家指导,设计建设了可同时容纳2个战斗单元20人进行对抗的真人CS对抗系统。 该系统借鉴CS络游戏模式,以城市巷战为背景,通过点光、面光、导向照明及数码成像相结合的灯光设计,使一个对抗系统能够满足黄昏、白昼、黑夜三种作战环境需要。经过剪辑处理的影视资料中各型枪械、火炮、重装备的声效及随机出现的浓雾效果,将战场环境渲染得分外逼真。为限度接近实战,他们配备了激光发射与接收装置的仿真枪、头盔、马甲,仿真手雷、匕首等器材和用来记录成绩、设置子弹数量、游戏人员生命次数及对抗时间的控调设备,胜负成败一目了然。为突出战法运用,在场地设计上,采用可移动实景战术障碍物设计,高板与矮墙结合、既设布景与就便器材并用,战场环境可随机调整,使每次对抗都能在一个全新的环境中进行。该系统建成后,该团所属单位可进行轮流坐庄对抗演练。 日前,在现场目睹了甲乙双方对抗的全过程。

掩护跟进。

对抗场地一角。

“啪啪啪”一阵急促的枪声撕碎了对决前的寂静。伴随着急促的脚步声,只见双方队员,腰挂“手雷”、手持“AK47”、头戴感应头盔,“荷枪实弹”的队员已经跃出既定战位。甲方队长代猛前出手势还没有完全做完,狙击手刘宁就已冲向了制高点,作为前出箭头的列兵梁晓伟越过矮墙,躲过一串子弹,就势一个漂亮的滚进隐蔽到就便工事后侧,跟进的上等兵李敬紧接着投出一颗“手雷”,两名乙方队员应声倒地。李敬心中暗喜,刚要向前方土坎跃进,却被躲在碉堡里的狙击手逮了个正着,头盔红光闪烁,无奈退出战斗。 “哒哒哒”急促的枪声一阵接一阵,另两名乙方队员被压制得抬不起头。梁晓伟长驱直入直逼乙方老巢,不想却在“巷尾”和乙方队长单排长相遇,双方同时掏出匕首准备“肉搏”。危急时刻狙击手刘宁百步穿杨,单排长就地“牺牲”。梁晓伟本以为大功告成,刚要欢呼,却被早已突破火力封锁的两名乙方队员同时击中,全身红光闪闪,被判出局……。 经过激烈对抗,终以甲方险胜乙方而告终。单排长一边御装具,一边意犹未尽地对同组的4名战士说:“这一局的失利,主要就在于我们前出速度慢,掩护到位后暴露目标过大,攻击路线和意图过于明显……” 据该团李文舸政委介绍说,真人CS对抗系统,场景设计逼真、战场要素齐全、对抗编组灵活,既能进行单兵专项训练,也能进行班组对抗练习,既可以练战术动作,也可以练战术协同。尤其是借助声光电雾系统营造的逼真战场环境,不仅锻炼了官兵快速敏捷的反应能力,更有效地锤炼了官兵过硬的心理素质,十分受官兵欢迎。

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