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今日消息2014年谷歌开发者大会2019iyiou

2019-05-14 19:02:01来源:励志吧0次阅读

今日消息,2014年谷歌开发者大会(GooglI/O)在美国旧金山拉开大幕,会上谷歌正式发布了其家庭客厅的核心产品AndroidTV。据悉,这是一款平台产品,并不是电视机本身。

经介绍了解,AndroidTV是一套可用于电视机顶盒的系统,需要一个DPad来进行语音控制。全新的AndroidTV不但在界面上较之前有了很大的变化,卡片+封面式的功能选择增强了视觉体验;并且,系统设计上也突出了多平台设备的控制以及当下吸引力的电视游戏功能。

电科技发现,AndroidTV与国内其它智能电视和电视盒子不同,它可以支持联性的多人对战,用户们可以与络中的其他玩家进行互动、分享,并利用不同的设备进行络对战。此外,AndroidTV还可以实现多屏互动,通过或者平板将好玩的游戏推送到AndroidTV中。

在电视游戏这一新兴领域风生水起之际,谷歌AndroidTV的加入,真可谓是如虎添翼。游戏功能可以说是AndroidTV颇为得意的一大开发板块,尤其是在全球游戏正朝着多平台化发展的趋势之下,以Android为平台的游戏内容开发越来越丰富。提供更好更多的游戏平台,才能使其游戏体验优势充分发挥出来。

为了吸引开发者为AndroidTV开发游戏内容,谷歌在会上展示了自己开发的参考设计硬件:AppleTV风格的机顶盒和手柄。短暂的试玩也不难发现,AndroidTV界面速度很快,相当流畅启动或退出游戏、应用时没有任何卡顿。用户在任何时候都可以点击Android主按钮返回到主画面,可操控性极高。

纵观国内电视游戏市场,在硬件平台开发方面,仍以电视机顶盒和智能电视为主。在游戏功能方面,诟病颇多。比如,游戏手柄适配难,游戏界面接入缓慢,大型游戏运行不流畅,以及操作体验一般。整个电视游戏市场,并没有一个出彩的品牌和厂商能够用一款甚至几款游戏去点亮市场。

总体来说,AndroidTV是一款功能强大的平台系统,如果能够得到相关的硬件产品的支持,能够将其市场价值的电视游戏功能发挥出来,那么它必将成为国内各大智能电视厂商以及AppleTV、Roku等,竞争力的对手。

据国外市场研究公司Newzoo的预测数据显示,从2012年到2016年,电视游戏市场规模将分别为243亿美元、254亿美元、262亿美元、270亿美元和279亿美元,呈现逐年稳定增长的态势。在国内,未来几年家庭电视游戏硬件开发市场预计将达到390亿元的市值,再加上盈利空间更为广阔的游戏内容,电视游戏的市场规模将达到千亿级别。

市场显然是巨大而诱人的,但就目前的现状看来,硬件质量虽愈发强大,但游戏内容却没有实质性的突破。市场上充斥着的各种大同小异的游戏内容,都无法成为点燃市场的关键。而且,从全球的角度来看,此刻的免费硬件,是靠应用和服务收费的模式撑起来的;所以,无论是视频点播,还是有电视游戏,高品质的内容才是终的绝招。

因此,电科技认为,此次谷歌发布的AndroidTV面临着,与国内以机顶盒和智能电视为平台的电视游戏一样的问题,那就是游戏内容短缺的窘境。对于智能电视游戏这一领域来说,硬件设备已经越来越不是问题,但能够与之匹配的游戏内容开发却差强人意,能够点燃这一新兴市场的游戏大作迟迟不见端倪。只能说,从目前Android平台的现有游戏来说,我们需要努力的仍然还有很多。

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